Kingsburg 2e édition (Français)

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Description

10+ ans | 2-5 joueurs | 90-120 min.

Le royaume de Kingsburg est attaqué! Des envahisseurs monstrueux se rassemblent aux frontières, dans le but d'envahir et de piller le royaume! Votre roi vous a choisi pour prendre en charge une province à la frontière; vous gérerez votre province et vous aiderez à défendre le royaume. Pour ce faire, vous devez influencer les conseillers du roi et la famille royale pour obtenir de l'or, du bois, des pierres et des soldats pour étendre et défendre vos terres. Mais vous n'êtes pas le seul gouverneur à demander l'aide des conseillers! Les autres joueurs cherchent également à collecter les meilleures ressources pour leurs propres territoires.

Le roi Tritus vous attend. Serez-vous capable d'être le gouverneur le plus influent et le plus puissant du royaume?

Le jeu de Kingsburg se déroule sur cinq ans, soit un total de 20 tours. Chaque année, il y a trois saisons de production pour la collecte des ressources, la construction de structures et la formation des troupes. Chaque quatrième tour est l'hiver, dans lequel tous les joueurs doivent combattre une armée d'invasion. Chaque joueur doit affronter les envahisseurs, il ne s'agit donc pas d'un jeu coopératif.

Les ressources pour construire des structures et former des troupes sont collectées en influençant les conseillers du Conseil du Roi. Les joueurs placent leurs dés d'influence sur les membres du Conseil et chaque conseiller attribue différentes ressources ou attribue des soldats, des points de victoire et d'autres avantages au joueur qui a pu influencer ce conseiller pour le tour en cours. Le joueur avec la somme de dés d'influence la plus faible est le premier à choisir où dépenser son influence; cela agit comme un moyen d'équilibrer les mauvais lancers de dés. Même avec un jet très malchanceux, un joueur intelligent peut encore sortir du Conseil avec un bon nombre de ressources et / ou de soldats.

Au bout de cinq ans, le joueur qui a le mieux développé le territoire qui lui a été assigné et qui a le plus satisfait le roi à travers le Conseil gagne.

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