Shy Monsters (Multilingue)


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Description

10+ ans | 2 joueurs | 10-20 min.

But du jeu
Si vous êtes le Maître du Donjon, votre objectif est de capturer le Héros avant qu’il ne trouve la 3e sortie du donjon. Si vous êtes le Héros, déjouez les stratégies du Maître du Donjon pour trouver les 3 sorties du Donjon et crier victoire!

Déroulement du jeu
Shy Monsters se joue en 3 phases :

  1. Maître du DonjonLe Maître du Donjon prend 2 tuiles Monstres au hasard ainsi que 3 tuiles Couloirs et 1 Sortie. Il place les tuiles sur la table, faces cachées et connectées entre elles.
  2. Héros
    Selon l’étage en cours, le héros révèle de 0 à 2 tuiles. Ensuite, il se déplace sur l’étage pour trouver la sortie. Il peut explorer (découvrir une tuile adjacente) ou utiliser 1 de ses compétences « Attaquer ou Sauter ».
  3. Destruction de l’étage
    Les tuiles Monstres sont mises à l’écart. Si une carte Monstre n’avait pas été révélée, elle reste face cachée. Le Maître du Donjon récupère les 3 tuiles Couloirs et la tuile Sortie.Répétez la première phase et débutez le prochain étage.

Mécanique de jeu
Jeu de déduction, bluff et placement de tuiles

Matériel inclus

  • 15 tuiles
  • 1 pion chevalier
  • Les règles



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