Seeders from Sereis - Exodus (Français)

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Description

14+ ans | 2-4 joueurs | 120 min.

Seeders from Sereis est un univers de science-fiction trans-médiatique créé sur cinq ans par Serge Macasdar et Charbel Fourel et qui contient des post-humains, de l'opéra spatial, de longs voyages sur des arcs spatiaux, des empires perdus, de l'exo-biologie, de l'évolution génétique, développements Android, et plus encore.

Seeders, Series 1: Exodus est le premier jeu d'une série de dix se déroulant dans cet univers. Lorsqu'une force inconnue menace de rendre leur maison inhabitable, les Seeders doivent construire des arches - des navires de colonie géants - pour assurer leur survie. Les joueurs s'efforcent de créer le design le plus prometteur à choisir pour la production. À chaque tour, les joueurs rédigent des cartes dans leurs mains au fur et à mesure que les cartes sont disposées sur le plateau. Les joueurs placent stratégiquement des jetons de négociateur entre les cartes qu'ils veulent, en utilisant leur alignement et leur position pour déterminer qui a le plus d'influence sur une carte désirée. Une fois que tous les négociateurs et jetons sont placés, l'influence est calculée et les gagnants de chaque carte sont déterminés.

Une fois obtenues, les cartes peuvent être jouées pour des points, ajoutant de la valeur à votre arche, ou défaussées pour des ressources. Chaque carte représente un composant différent de l'arche - emplacements, objets, personnel - et les joueurs trouveront des synergies uniques entre les cartes ainsi que le pouvoir unique de la couleur de leur joueur. L'asymétrie et les interactions complexes ajoutent des couches de stratégie qui mènent à une expérience unique à chaque fois que vous jouez.

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